3DMark DirectX Ray Tracing Benchmark оценит работу трассировки лучей на видеокартах NVIDIA и AMD

 | 15.00

3DMark DirectX Ray Tracing Benchmark

UL Benchmarks представила новый графический тест трассировки лучей 3DMark DirectX Ray Tracing Benchmark. Он позволит оценить чистую производительность трассировки лучей для графических процессоров поколения NVIDIA Turing и Ampere. С выходом в продажу новых видеокарт AMD на базе архитектуры RDNA 2 их производительность в трассировке лучей также можно будет проверить с помощью данного теста.

Тест разработан специально для того, чтобы сделать трассировку лучей ограничивающим фактором и, следовательно, включает сцену, которая полностью трассируется и рисуется за один проход, а не с использованием традиционных методов рендеринга. Проверка производительности аппаратного ускорения трассировки лучей проводится в разрешении 2560 × 1440 пикселей.

Помимо стандартного режима тест 3DMark DirectX Ray Tracing Benchmark включает интерактивный режим, позволяющий свободно перемещаться по сцене и делать снимки экрана. Пользователю разрешается управлять точкой фокусировки и диафрагмой камеры, чтобы исследовать различные эффекты глубины резкости с помощью трассировки лучей.

Тест 3DMark DirectX Ray Tracing Benchmark (v2.15.7078) уже доступен. Получить его можно на площадке Steam. Для его использования понадобится система, работающая под управлением 64-разрядной Windows 10 с обновлением May 2020 Update (версия 2004), а также видеокарта с драйверами, поддерживающими DirectX Raytracing Tier 1.1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *