AMD FidelityFX Super Resolution — аналог NVIDIA DLSS для видеокарт Radeon, но без ИИ
19.03.21
AMD готовит кроссплатформенную технологию FidelityFX Super Resolution, которая станет аналогом DLSS для видеокарт NVIDIA.
В интервью топ-менеджер AMD, Скотт Херкельман (Scott Herkelman), подтвердил, что FidelityFX Super Resolution выйдет в этом году, но также отметил, что разработчикам ещё предстоит много работы, то есть ожидать выхода технологии в ближайшие месяцы не стоит.
«Несмотря на то, что процесс идет хорошо, нам еще предстоит поработать не только внутри компании, но и с нашими партнерами-разработчиками игр. Мы хотим запустить технологию в этом году. Нам нужно убедиться, что технология может масштабироваться при разных разрешениях. В то же время наши разработчики игр довольны тем, что мы готовим… Для этого вам не нужно машинное обучение и мы оцениваем множество разных способов«.
То есть FidelityFX Super Resolution не будет опираться на машинное обучение, как это сделано в случае Nvidia DLSS. В целом это логично, учитывая, что выделенных для этого ядер в GPU AMD попросту нет,
3 thoughts on “AMD FidelityFX Super Resolution — аналог NVIDIA DLSS для видеокарт Radeon, но без ИИ”
Добавить комментарий
вологість:
тиск:
вітер:
Наушники Sony WH-1000XM5: звук вне времени
Полноразмерные наушники Sony WH-1000XM5 уже достаточно долго присутствуют на рынке, но шума, простите, наделали не так много. Разберемся почему, ведь еще несколько лет назад серия Sony WH-1000XM была одной из самых популярных.
Apple покажет новые iPad Air и iPad Pro на презентации 7 мая
Apple iPad планшет события в миреПрезентация Apple iPad Pro пройдет 7 мая 2024. Смотреть мероприятие можно будет онлайн на YouTube-канале Apple. Прямая трансляция стартует в 17:00 (EET).
TWS-наушники Marshall Minor IV с защитой IPX4 и автономностью более 30 часов стоят $129
Bluetooth наушникиMarshall Minor IV обладают защитой от воды и пота IPX4, LED-индикатором зарядки и драйверами на 12 мм. Управление осуществляется через фирменное приложение на смартфоне.
А навіщо? Майнерам це не потрібно, а в геймерів банально немає коштів.
AMD похоже обречена на роль аутсайдера в конкуренции с Nvidia. Постоянные копирования решений конкурента под другими названиями, не работающие должным образом и добавляющие багов в и так не очень корректно работающие в играх видеокарты и процессоры.
Но цена для адептов амуде решает всё! И они с пеной у рта будут доказывать, что их любимый брэнд впереди планеты всей (нет).
Тот факт что там не будет использоваться машинное обучение, конечно же, объясняется отсутствием специализированных ядер, как у NVidia. Вообще, стратегия AMD действительно выигрышная в виду того что их ядра универсальны и разработчики игр могут гибко занимать их разными задачами. На примере ряда игр мы уже в этом убедились, а тот факт что это все подвозят на консоли внушает надежду что на ПК играть будет действительно хорошо.
Другой вопрос, насколько хорошо это будет работать. Задачи решаемые нечеткой логикой обычно позволяют за небольшое число итераций построить довольно хорошее предсказание. Для классических алгоритмов выполнять такой анализ задача не из легких. Поэтому мне правда интересно как именно они собираются это решать в рамках классической математики. Тут уж либо сами разработчики (движков) должны будут модифицировать алгоритм под свои нужды и сцены, либо будет мыльцо. А скорее всего, и то, и другое. Рад буду ошибиться.