AMD представила бесплатную и открытую технологию FidelityFX Super Resolution, повышающую кадровую частоту в играх на старых видеокартах

 | 13.00

AMD FidelityFX Super Resolution

AMD представила не только мобильные графические ускорители Radeon RX 6000M, но и любопытную технологию FidelityFX Super Resolution, которая позволит поднять кадровую частоту в играх с использованием старых видеокарт. Причём не только произведённые AMD, но и NVIDIA тоже.

FidelityFX Super Resolution — это аналог технологии DLSS Nvidia, но для своей работы она не требует специальных блоков в составе GPU. Такой подход позволил обеспечить максимальную совместимость с пользовательскими видеокартами.

FSR работает не только на картах архитектуры RDNA2 (то есть c настольными и мобильными Radeon RX6000), но и на графических ускорителях семейств Polaris и Vega, а также NVIDIA Pascal!

AMD FidelityFX Super Resolution

Более того, это бесплатное решение с открытым исходным кодом, так что разработчикам игровых приложений не составит труда внедрить поддержку FSR. Не исключено, что и консоли тоже будут поддерживать FSR.

AMD продемонстрировала работу FSR на одной из самых популярных видеокарт в Steam – GeForce GTX 1060. Прирост кадровой частоты в игре Godfall в одном и том же режиме работы составил 41%. Правда, о том, как включение FSR сказывается на качестве картинки, судить пока сложно, но прирост есть — и это уже хорошо. Учитывая, что у пользователей сейчас большие трудности с покупкой новых видеокарт и, по сути, остаётся пользоваться тем, что есть, такой «бесплатный улучшайзер» сейчас будет кстати.

AMD отметила, что более 10 игровых студий и графических движков внедрят FSR до конца года. Больше подробностей на этот счёт появится 22 июня, когда FidelityFX Super Resolution станет доступна для использования всем желающим.

AMD FidelityFX Super Resolution

FSR имеет четыре режима работы: ультракачественный, качественный, сбалансированный и производительный. В соответствии с этим разнится качество картинки и, естественно, уровень FPS. Так, в игре Godfall при использовании видеокарты Radeon RX 6800 XT с предустановками 4K Epic и трассировкой лучей в реальном времени кадровая частота в этих режимах составила 78, 99, 124 и 150 FPS соответственно. При том, что кадровая частота с теми же предустановками, но без FSR, равна лишь 49 FPS.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *