Пробуждение зверя: разгон видеокарт

 | 15.23

Мой Компьютер, №01-02 (432-433), 01.01.2007

Что можно сказать о разгоне чипа R480? Как и в случае с Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade 256Mb, фирменная утилита для разгона видеокарты, идущая в комплекте, в дальнейшем показывает свою полную непригодность.… Помощь в разгоне видеокарт Ati предоставили программы Riva Tuner 2.0 (rc161) и Ati Tray Tools (1.2.6.940). Чип в очередной раз показал всю свою прыть, разогнавшись при штатной системе охлаждения до 600 MHz. Таким образом, чип R480 был «раскочегарен» на 53% выше номинала. Кулер на видеокарте при этом работал на максимуме, не позволяя чипу разогреться более чем на 54°. Однако при такой частоте графического ядра память напрочь отказывалась работать на частотах выше 590 MHz. Путем долгих переборов удалось найти оптимальные показатели частоты ядра-памяти, при которых и были получены рекордные результаты в тестовых приложениях. Частота GPU равнялась 567 MHz и была выше номинала на 42.5%, а частота памяти была увеличена до 625 (1250) MHz, что на 27% выше номинала. После такого прироста в частотах изменились и такие показатели видеокарты как теоретическая скорость закраски (Fillrate) — при увеличении скорости ядра она возросла с 6400 Mpix/s до 9072 Mpix/s, а также полоса пропускания памяти, которая увеличилась с 31.3 Gb/s до 39.9 Gb/s.

Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade 256Mb повторил успех своего коллеги и остаточными частотами для прохождения тестов для него стали частоты видеокарты, аналогичные Sapphire Radeon X800 GTO2 256Mb: 567 MHz / 625(1250) MHz. Однако, учитывая меньшее количество пиксельных конвейеров, теоретическая скорость закраски (Fillrate) увеличилась с 4800 Mpix/s до 6804 Mpix/s. Если разгон канадских чипов можно назвать колоссальным, то совсем по-другому можно отозваться о разгоне «американцев». GeForce 7600GT 256MB 128bit смог покорить частоты 617 MHz для графического ядра и 801 (1602) MHz для видеопамяти. При этом скорость работы ядра была увеличена на 10%, а скорость памяти на 14%, что и разгоном-то особо не назовешь, но малейшее поднятие частоты ядра свыше 620 MHz приводило к неминуемому зависанию системы. GeForce 6800GS 256Mb также не особо блистал (разве что память разогналась до более-менее приличного уровня), а поэтому достигнутые частоты GPU 485 MHz и видеопамяти 652.5 (1305) MHz особо рекордными тоже не являются. Скорость работы ядра была увеличена на 14%, а скорость памяти на 30%. Проведя последнюю подготовку видеокарт, пора снова в бой.

18075 попугаев собрал около себя тест 3DMark01SE (рис. 15). В 3DMark03 ГТО2 преодолевает психологический барьер в 13000 попугаев, окончательно закрепляя результат 13044 (рис. 16). В 3DMark05 побит психологический барьер в 6000 пунктов. Окончательный результат — 6160 попугаев (рис. 17). В самом современном тесте компании FutureMark’s — 3DMark06 фиксируется результат в 2279 попугаев (рис. 18). Снова узнаем рейтинг видеокарты благодаря встроенному бенчмарку (Benchmark) в Ati Tray Tools (рис. 19). Новые частоты, новый результат: в тесте Aquamark 3 видеокарта набирает 85.1 пунктов. Получив дополнительный прирост частоты, графический чип R480 как с 12-ю, так и с 16-ю конвейерами начинает уходить в отрыв от GeForce 7600GT, не говоря уж о его младшем брате.

  • Far Cry

Изменилась итоговая расстановка сил и в этой игре. В лидеры выходит Sapphire Radeon X800 GTO2. Немного ему уступил GeForce 7600GT 256MB, бронза у Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade. А вот GeForce 6800GS 256Mb на пьедестал не попал.

  • Half-Life 2

В Half-Life 2, снова призовые места достаются Radeon’ам, преимущество которых в этой игре просто подавляющее. И опять видно превосходство полноценного графического процессора R480 над неполноценным.

  • Quake 4

Ни разгон ядра, ни даже активация дополнительных 4-х пиксельных конвейеров не в состоянии справиться с оптимизацией движка видеоигры под видеокарты компании Nvidia. Но если GTO Fireblade отстал более чем на 20% от GeForce, то «раскочегаренный» GTO2 идет за ними по пятам.

Результаты всех проведенных тестов доступны для ознакомления в таблице 1.

Абсолютная победа Ati Radeon X800 GTO2 256Мb над конкурентами в лице сладкой парочки GeForce. Даже с 16-ю пиксельными конвейерами X800 GTO2 256Мb не мог соперничать c GeForce 7600GT, но стоило довести его тактовые частоты до уровня X850XT PE и выше, как он не оставил сопернику ни малейших шансов. Об абсолютной победе я говорю лишь там, где была честная борьба и где преимущество могла получить любая из тестируемых видеокарт. Поэтому о победе канадского GPU в Quake 4 и 3DMark06 не может быть и речи. Что касается игры Quake 4, то здесь и так все ясно (правда, разогнанный Ati Radeon X800 GTO2 наступает на пятки не разогнанному GeForce 7600GT), а вот на 3DMARK06 следует остановиться детальнее.

Естественно, не стоит рассчитывать на победу в 3DMark06 PE без поддержки Pixel Shader 3.0, состязаясь с линейкой GeForce, которая эту поддержку имеет. Но посмотрите внимательно на две таблицы и сравните результат разогнанной Sapphire Radeon X800 GTO2 256Мb с результатом, который был показан GeForce 6800GS на частотах по умолчанию. В 3DMark06 тестируется скорость работы с Pixel Shader 2.0, HDR/Pixel Shader 3.0 и скорость работы центрального процессора. Это первый тест серии 3Dmark, оптимизированный под многоядерные процессоры, поэтому данное испытание немаловажно. Вернемся все же к скорости шейдеров, где нас ждет очень интересное сравнение. Поскольку я проводил тест на одном и том же процессоре, то в последних двух тестах, которые дают итоговую оценку процессору, результат был одинаковым — CPU Score — 901. Окончательна оценка в 3DMark06 формируется из результатов Pixel Shader 2.0, HDR/Pixel Shader 3.0 и CPU Score. Если тестирование проводилось на одном процессоре и был получен одинаковый результат его скорости, то при формировании итоговой оценки можно смело отбросить результаты CPU Score. Ввиду того, что графический чип R480 не поддерживает HDR и Pixel Shader 3.0, он смог пройти лишь тест на скорость Pixel Shader 2.0, в то время как GeForce 6800GS поддерживает и Pixel Shader 2.0, и Pixel Shader 3.0, поэтому он проходил их оба. И что же из этого всего получилось?

При формировании итоговой оценки для R480 брались результаты двух тестов из трех, а для NV42 — трех из трех. Один из этих тестов общий и оценку в нем обе видеокарты получили одинаковую (а какую ж они должны были ее получить, если тест процессорный? J), значит, его мы отбрасываем. Итак, получилось чистой воды противостояние силы и интеллекта. Не имея ни малейшего понятия о том, что такое Pixel Shader 3.0, разогнанный и разблокированный процессор R480 камня на камне не оставил от более «умного» чипа NV42. Реальность иногда бывает жестокой, в этот раз так и получилось. Для победы над NV42 (у которого, кстати, и транзисторов то на 40 млн. больше) R480 достаточно было пройти с отличным показателем тест Pixel Shader 2.0. Ситуация напоминает вид гонок «радар» из NFS Most Wanted и NFS Carbon, где для победы над противниками не обязательно приехать к финишу первым или же победить на всех контрольных участках трасы, главное набрать больше очков в итоге гонки, с чем Sapphire Radeon X800 GTO2 256Мb справился «на ура». Если же брать сравнение разогнанных R480 и NV42 в 3DMark06, то преимущество второго над первым едва ли превышает 5%-процентный барьер, а принимая во внимание отсутствие поддержки шейдеров третьего поколения в первой видеокарте, это капля в море. Итог один, GeForce 6800GS совершенно неконкурентоспособен по сравнению с Radeon X800 GTO2. Практически во всех тестах даже разгон не помогает ему опередить соперника. Если же говорить о противостоянии ATI Radeon X800 GTO2 и Nvidia GeForce 7600GT, то за исключением Quake 4 и результатов теста 3DMark06 ситуация полностью аналогична той, в которую попал GeForce 6800GS. Преимущество видеокарты на чипе ATI очевидно.

Что касается температурных характеристик, то температура GPU за время тестирования, несмотря на колоссальный разгон и активацию дополнительного блока конвейеров, поднялась лишь до 52°, но и обороты кулера были на максимуме. Процессор так и не смог прогреться выше температуры в 38°: нынешнему герою в конкуренты явно не годится.

По итогам разгона видеокарты можно сказать следующее: частота ядра была увеличена на 43%, памяти на 28%, кулер при этом работал на максимальных оборотах. Поднятие частоты позволило поднять производительность системы в синтетических тестах более чем на 32%, а в играх производительность увеличилась более 28%. При этом температура ядра как процессора, так и видеокарты была низкой, увеличившись после разгона всего на несколько градусов. Кроме того, я нашел секрет теста бенчмарка Ati Tray Tools, результаты в котором напрямую зависят от частоты видеопамяти — в доказательство смотрите рис. 20.

Ну, вот и тестирование окончено. Окончено оно, правда, лишь для этой системы. Невыясненными остались несколько вопросов, ответ на который можно получить, протестировав ATI Radeon X800 GTO2 на другой системе. Самый главный вопрос — процессорозависимость этой видеокарты. Хватает ли ей частотного потенциала Pentium 4 3.0 или же частота 3 ГГц является «ручным тормозом», не позволяющим выжать до конца все соки из GPU R480? Небезынтересным остается вопрос о том, как себя поведет Radeon в паре с более современным процессором. Поскольку самый современный на сегодняшний день процессор от INTEL — это Core 2 DUO с кодовым именем Conroe, тестировать буду на нем. Аналогом для Pentium 4 531 является Core 2 DUO E6300. Сравнение характеристик этих процессоров вы найдете в таблице 2.

* * *

С первого взгляда в глаза бросается прогрессивность новейшего Intel’овского процессора. Поменялся процессор, поменялась и начинка системного блока, и теперь он выглядит вот так:

  • MB Asus P5LD2 SE/C на Intel 945P sc775
  • Процессор Core 2 DUO E6300 (Conroe, 0,065m, Dual Core, 1.86 GHz, 1066 MHz FSB 2 Mb cache)
  • Box Cooler AlCu
  • 2´512MB NCP DDR 5300
  • Жесткий диск 320Gb Seagate Ata10 S-Ata
  • Блок питания Sweex 400W

Из программного обеспечения убрались все игровые тесты и добавился процессорный тест SuperPi:

  • Microsoft Windows XP Professional Service Pack 1
  • Microsoft DirectX 9.0c
  • Ati Catalyst Driver v6.4, v6.12
  • Riva Tuner 2.0 (rc161)
  • Ati Tray Tools (1.2.6.940)
  • FutureMark’s 3DMark03 (v360)
  • FutureMark’s 3DMark05 PRO (v110)
  • FutureMark’s 3DMark06 Professional Edition (1.0.2)
  • SuperPi

Изменения коснулись типа процессора, теперь это уже настоящий двуядерный процессор с большей частотой шины, увеличенным вдвое уровнем кэш-памяти, но зато меньшей тактовой частотой. Кроме того, дальнейшее тестирование проводилось без участия в нем 3DMark01SE, игровых тестов и других видеокарт, только ATI Radeon X800 GTO2, один против троих — 3DMark03, 3DMark05 и 3DMark06.

Начинаем с системы, которая работает на штатных частотах. Честно говоря, уже с первого теста было видно, что на рекорд эта система не пойдет, так оно и оказалось, итоговый результат в 3DMark03 насчитал лишь 9958 попугаев (рис. 21). Это уже нечто! Расхваленный на всех Интернет ресурсах «чудо-процессор Conroe» проваливает этот тест. Следующий тест, новые опасения уже с первых секунд «Битвы за Проксикон» — слишком малый ФПС; опасения снова находят свое подтверждение после прохождения 3DMark05, итог — 4716 попугаев (рис. 22). Чуть менее 10% отставания по сравнению с системой, сформированной на базе устаревающего процессора, заставляют призадуматься. Полностью деморализованный такими результатами, 3DMark06 я уже не запускал.

По итогам первых двух провалов можно констатировать тот факт, что Core 2 Duo E6300 — это не тот процессор, который раскрывает потенциал чипа R480 более эффективно, нежели это делает Pentium 4 531. Основная проблема Conroe — отсутствие оптимизации для двуядерных систем со стороны FutureMark в таких тестах как в 3DMark 03‑05. Тактовая частота здесь ни при чем и вскоре в этом можно будет убедиться. Не получив достойной оценки в 3DMark 03‑05, остается разогнать видеокарту и смотреть, что из этого получается. 564/615 MHz — новые частоты графического ядра и видеопамяти соответственно. Итак, запуск 3DMark03, количество попугаев, какое удалось собрать — 12761 L (рис. 23). Мысль проводить дальнейшее тестирование в других тестовых приложениях отпадает сама собой. Последний шанс для Conroe — разгон.

Несмотря на то, что материнская плата Asus P5LD2 SE/C на Intel 945P к разряду профессиональных не относится (ее удел, скорее, бюджетный старт на Conroe), процессор Core 2 Duo E6300 1.86 GHz на ней удается без особых проблем разогнать до частоты 2,33GHz. Для достижения такого результата частоту системной шины пришлось увеличить до 333 MHz. Каким образом это отразилось на производительности, можно узнать, запустив тест SuperPi. Результаты представлены на рис. 24. Кроме результатов штатной и разогнанной версии Core 2 Duo E6300, там представлен результат просчетов, сделанный на Pentium 4 531 3.0 GHz. Разница в просчетах на Conroe показывает прирост быстродействия в 13.5% после разгона. Сопоставление результатов этого теста, полученных разными процессорами, заставляет отбросить мысли о слабом характере Core 2 Duo. Разница в скорости просчетов на новом процессоре просто огромна. Обладая современной архитектурой и «двухлитровым» кэшем, он превосходит Prescott на 48%. Кстати, для того, чтобы искушенный читатель не слишком обольщался по поводу быстродействия двухъядерного процессора, привожу рис. 25. Здесь представлено сравнение разогнанного Core 2 Duo E6300 [email protected] GHz с Pentium D820 [email protected], у которого также 2 Mb кэш-памяти, но работает он на 60% быстрее, с частотой 3.74 GHz. Именно за счет новейшей архитектуры Conroe удается обойти на 30% мнимый двухъядерный процессор. Напоминаю, что Pentium D820 Smithfield — это два ядра Prescott, упакованные в одном корпусе.

Убедившись в серьезном характере Conroe, быстрыми нажатиями клавиш осуществляется разгон видеокарты до частот 560/600 MHz GPU и видеопамяти соответственно. Остался лишь один тест, где еще не проверялся ATI Radeon X800 GTO2 в паре с Core 2 Duo E6300, это 3DMark06. Вначале я представлю вам для ознакомления скриншот, сделанный после прохождения 3DMark06 на разогнанном Conroe и работающим на штатной частоте Radeon (рис. 26). Комментарии излишни, более прогрессивная архитектура и наличие двух физических ядер позволяют набрать вдвое больше пунктов в тесте CPU Score — 2009, в итоге окончательный результат системы 1976 попугаев. А теперь смотрите на результаты разогнанной парочки процессор + видеокарта (рис. 27). 2533 попугаев и опять же благодаря большому баллу в тесте CPU Score. На этом официальная часть тестирования закончена. Осталось подвести конечный итог.

* * *

В конкретно взятом случае результаты всех тестов напрямую зависели от частоты видеоядра R480 и от количества работающих в нем пиксельных конвейеров. Эта истина становится ясна как день после анализа результатов из таблиц. По поводу 3DMark2001SE следует отметить то, что на конечные результаты в этом тесте влияет частота центрального процессора, а не тип и возможности видеоадаптера. Только по этой простой причине Sapphire Radeon X800 GTO2 уступил Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade. Почему? Я открою маленький секрет: разница в частоте центрального процессора во время прохождения этого теста была на 800 MHz больше в пользу Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade и составляла 3.8 GHz. Наверняка многие думают, что сегодня победил Sapphire Radeon X800 GTO2, но это не так.

Рассмотрев еще раз результаты тестов, понимаешь, что на самом деле наибольший разгонный потенциал показала другая видеокарта. «Серый кардинал» в обличии Sapphire Radeon X800 GTO Fireblade появляется на сцене. Именно эта видеокарта показала высший уровень прироста производительности после разгона. И лишь разница в 4 пиксельных конвейера не дала ей подняться на первое место. По поводу процессоров. Тестированием «радеона» X800 GTO2 в системе, построенной на базе процессора Core 2 Duo, можно было узнать процессорозависимость видеокарты. Сравнивая различные системы, удалось установить ее полную независимость от более современного процессора. Ведь если результаты, полученные в 3DMark 03‑05, еще ни о чем не говорят, то тест Pixel Shader 2.0 из пакета 3DMark06 говорит о том, что разница в скорости прохождения этого теста видеокартой практически не зависит от типа процессора. Безусловно, на Conroe скорость больше, иногда она достигает 5%, но это не столь значительный прирост, ведь в другом тесте, CPU Score, прирост составляет 123%. Но если вы играете только в 3DMark06, то выбор очевиден: Core 2 Duo J. Что касается игр, то я пока что не играл в те, которые оптимизированы под два ядра на процессоре, и о таких не слышал (а суслик таки есть, в частности, Quake 4 полностью оптимизирован для работы с двумя ядрами, даже более того, в Company of Heroes заявлена поддержка 4-х ядер — прим. ред.). Стоит ли переплачивать лишнюю сотню долларов для покупки более современного процессора? Решать конечному потребителю. Если в паре к нему вы собираетесь прикупить нечто вроде X800, X850, X1300, X1600 от Ati или же GeForce 6600GT, 6800LE-TD-GS-Ultra, 7300GT-GS, 7600GT-GS, то ответ однозначен — НЕТ! Частоты 3‑4 GHz вполне достаточно для нагрузки этих видеокарт. Забегая вперед, скажу, что рост производительности Radeon X1900GT и X1950Pro составляет 20-30% при использовании более современного процессора, но это уже другая статья.

Несколько слов о Sapphire Radeon X800 GTO2. После разблокировки и разгона это уже не X800; что с ним получается, вы видели сами. Кроме того, наличие 256-битной шины делают эту видеокарту еще быстрее. Как я уже говорил, у чипа R480 есть один существенный недостаток — отсутствие поддержки Shader Model 3.0.

Появление видеокарты Sapphire Radeon X800 GTO2 на рынке оставит свой след в истории. Эту видеокарту можно уже смело назвать коллекционной, а людей, которые смогли заполучить этот ценный продукт, — счастливчиками.

Вместо послесловия я предлагаю последние два рисунка (рис. 28 и рис. 29), на которых запечатлены результаты, достигнутые на Sapphire Radeon X800 GTO2 в итоговом рейтинге на официальном сайте Futuremark.com в тестах 3DMark 03, 05 — первое и второе место соответственно для каждого из тестов.

В таблице 3 представлены характеристики уходящего поколения видеокарт X800-X850 и GeForce 6800GS, которые с каждым днем все тяжелее найти, а также пришедших им на смену Radeon X1650 XT и GeForce 7600GT.

Dimon

Robo User
Web-droid editor

Додати коментар

Ваша email адреса не буде опублікована.