Сравнительный тест hi-end видеокарт 2012-го года. Часть 1-я

 | 13.31

Разборки по-крупному. Тестируем видеокарты высокого класса

Производители компьютерных игр год за годом задают новые планки качества графики, что, в свою очередь, предъявляет все новые требования к графическим ускорителям. Стало уже практически правилом, когда комфортная игра в современные игры, с высоким разрешением и максимальными настройками качества графики оказывается под силу только самым современным видеокартам высокого класса.

Новые имена

Новый виток гонку вооружений начала компания AMD, представив буквально за неделю до начала 2012 года своего флагмана — модель AMD Radeon HD 7970, которая на момент выхода стала самой быстрой однопроцессорной видеокартой. Спустя примерно месяц была представлена чуть более простая модель AMD Radeon HD 7950, а еще позже появились более доступные AMD Radeon HD 7870/7850.

В свою очередь, вначале весны компания Nvidia представила свою новую топовую видеокарту Nvidia GeForce GTX 680, которая вскоре была дополнена моделями Nvidia GeForce GTX 680 (двухпроцессорная видеокарта) и Nvidia GeForce GTX 670.

Перечисленные выше модели стали основными участниками нашего теста, но к ним мы добавили еще и модель прошлого поколения Nvidia GeForce GTX 580. Такие видеокарты все еще представлены на рынке и даже по современным меркам их смело можно отнести к HiEnd-видеокартам.

Для того чтобы проще разобраться в отличиях представленных видеокарт между собой, мы традиционно приводим таблицу с характеристиками.

Что в арсенале?

Новые видеокарты Nvidia и AMD основываются на совершенно новых процессорах. Была проведена существенная модернизация архитектуры, улучшен ряд характеристик. К слову, процессоры обеих компаний выполняются по современному 28-нанометровому техпроцессу (ранее использовался 40-нанометровый). Это позволяет добиваться лучших показателей производительности на ватт затраченной энергии. К слову, максимальное энергопотребление новой AMD Radeon HD 7970 идентично предшественнице AMD Radeon HD 6970, а вот Nvidia GeForce GTX 680 в сравнении с Nvidia GeForce GTX 580 оказалась более экономичной.

Все новые видеокарты обладают поддержкой инструкций DirectX 11 и способны работать по современной шине для графических карт PCI Express 3.0.

Постоянно ведется работа над совершенствованием технологий, используемых для декодирования и транскодирования видео. Все чаще мощности процессора графических карт используются для разнообразных вычислительных задач. Многие графические, видеоредакторы, интернет-браузеры, архиваторы и другие приложения в той или иной степени сегодня умеют задействовать вычислительные ресурсы видеокарт.

Развиваются возможности поддержки видеокартами одновременного подключения сразу нескольких мониторов (более двух) и поддержке объемного стереоскопического 3D-изображения. Подробнее про эти технологии читайте в отдельных вставках.

Работа на 100%

Не секрет, что, работая на одной и той же частоте, видеокарты, в плане энергопотребления и тепловыделения, в разных графических приложениях и играх нагружаются по-разному. Где-то ускоритель работает на пределе своего TDP, а где-то, к примеру, на 85 % и имеется некий запас. Nvidia и AMD в новых видеокартах, соответственно Nvidia GeForce GTX 6XX и AMD Radeon HD 7XXX, решили использовать этот запас, но, реализовали использование этого запаса несколько по-своему. У Nvidia технология получила название GPU Boost. Суть ее заключается в том, что основываясь на данных специальных датчиков, анализирующих энергопотребление, температуру и другие параметры, видеокарта может автоматически повышать свою частоту в приложениях. Реализация у AMD другая. Частоты видеокарты изначально устанавливаются несколько завышенными, а в случае, если энергопотребление приблизится к установленным границам, частоты начнут автоматически снижаться (технология AMD PowerTune).

Если привести полученные результаты производительности к какому-то общему знаменателю, то можно сделать вывод, что из представленных на тесте моделей аутсайдерами являются видеокарты на базе AMD Radeon HD 7850. Тягаться с самыми мощными видеокартами им оказалось не под силу. Впрочем, Radeon HD 7850 и позиционируется как видеокарта среднего уровня. Немного быстрее ее оказались продукты на базе AMD Radeon HD 7870. Более высокий уровень производительности демонстрируют видеокарты на базе AMD Radeon HD 7950. Далее идут Nvidia GeForce GTX 670 и AMD Radeon HD 7970, их скорость примерно равна. Nvidia GeForce GTX 680 можно назвать самой быстрой однопроцессорной видеокартой на данный момент. Что касается ветерана Nvidia GeForce GTX 580, то видеокарты на базе этой модели показали высокий уровень производительности, но с современными моделями hiend-видеокарт им соперничать очень сложно. К тому же такие видеокарты весьма прожорливы. А безоговорочными лидерами с большим отрывом стали мощнейшие двухпроцессорные видеокарты Nvidia GeForce GTX 690. Шутка ли, стоимость такого монстра, как GTX 690 превышает отметку в $1000! Вот уж, действительно, скорость без компромиссов.

На следующих страницах традиционно отмечаем самые интересные модели, не пропустите.

В мире объемного видео

Как видеокарты NVIDIA, так и AMD позволяют получать объемное стереоизображение. В данном случае имеется в виду стереоизображение, формирующееся чередованием кадров для левого и правого глаз и разделения их при помощи очков с активными затворами. Именно такой тип стереоизображения позволяет получить самое высокое качество объемного изображения.

В случае с NVIDIA для реализации этого у себя на компьютере вам необходимо будет приобрести специальный комплект оборудования NVIDIA 3D Vision http://www.nvidia.ru/object/3d-vision-main-ru.html, состоящий из 3D-очков и некоторого сопутствующего оборудования, а также 120-герцевого 3D-монитора, совместимого с NVIDIA 3D Vision. При этом будет доступно отображение стереоскопического изображения с разрешением Full HD (1920x1080 пикс.) с частотой 60 Гц (суммарная частота кадров получается 120 Гц) для каждого глаза и при просмотре фильмов, и в играх. Такой монитор «понимает» сигнал 120 Гц на входе и подключается по Dual link DVI-подключению (пропускной способности обычного DVI-подключения для Full HD 120 ГЦ сигнала не хватает). Видеокарта, при этом, выдает последовательные, чередующиеся для правого и левого глаза, кадры Full HD с частотой 120 Гц.

Можно подключать и 3D-телевизоры, но из-за ограничения HDMI-канала в играх частоты 60 кадр./с для каждого глаза будут доступны только в сниженном до 1280х720 пикс. разрешении. Кстати, при подключении 3D-телевизоров используется несколько другой формат видеосигнала. Из-за того, что телевизоры не поддерживают сигнал 120 Гц на входе (а только 60 Гц), в каждый кадр 60-герцевого видео необходимо «упаковать» отдельные изображения для левого и правого глаз. Такой формат сигнала имеет двойное разрешение и называется Frame Packing. 3D-телевизор умеет работать с таким форматом и из каждого кадра с удвоенным разрешением формирует на экране два последовательных обычных кадра для разных глаз.

Видеокарты AMD также могут использоваться для получения объемного стереоизображения. Они работают с обычными 3D-телевизорами и 3D-мониторами (эти мониторы отличны от тех, что используются с NVIDIA 3D Vision, например модель Samsung SyncMaster T27A750, см. hiTech PRO xx.2011, с. Хх). Для подключения используется HDMI, соответственно, в играх получить Full HD-изображение с частотой 60 Гц для каждого глаза не получится. Заметим, что в седьмой серии видеокарт AMD Radeon HD 7XXX поддерживается соединение HDMI 1.4a. Пропускной способности такого соединения достаточна для стереоскопического Full HD-сигнала с частотой 60 Гц для каждого глаза, но есть один нюанс. Видеокарта, со своей стороны, умеет формировать Frame Packing Full HD-сигнал с частотой 60 Гц для каждого глаза, но вот телевизоров, понимающих такой формат, на данный момент нет, по крайней мере, информацией о таких телевизорах (или мониторах) мы не владеем. Получается, что сейчас с видеокартами AMD получить Full HD стереоскопическое изображение с частотой 60 Гц (для каждого глаза) в играх не удастся.

Когда и двух мониторов мало

С учетом вполне доступной стоимости мониторов, конфигурации компьютеров с несколькими экранами становятся все более распространенными. Поддержка сразу двух мониторов обеспечивается видеокартами уже довольно давно, а вот для подключения трех и более мониторов необходимо соблюдения ряда условий.

Видеокарты AMD научились работать с тремя и более (до шести) мониторами еще два поколения назад в серии Radeon HD 5XXX. Единственным условием является то, что в конфигурации с тремя и более мониторами хотя бы один должен подключаться по DisplayPort-соединению. Существуют, правда, версии видеокарт, например SAPPHIRE FleX, и специальные активные адаптеры-переходники, позволяющие обойти это условие.

Поддержка более двух (максимум четырех) мониторов одной видеокартой Nvidia появилось только в последней серии видеокарт (GeForce GTX 6XX). Ранее для подключения более двух (в случае с NVIDIA) необходимо было использовать сразу несколько видеокарт (SLI). Отметим, что в случае с GeForce GTX 6XX все мониторы можно подключать к любым видеовыходам

Характеристики референсных моделей видеокарт AMD/ATI и NVIDIA

В таблице приведены стандартные (референсные) характеристики разных видеокарт, дающие некое представление об отличиях моделей в линейках.

Кроме того, сравнивая данные по частотам графического процессора и видеопамяти в этой таблице и в таблице характеристик участников тестирования, можно судить о том, насколько тот или иной производитель (Asus, MSI, Sapphire и т. д.) повысил (или не повысил) частоты своих продуктов по сравнению со стандартными. Примечательно, что в категории видеокарт начального уровня бывают случаи, когда характеристики видеокарт могут быть не только улучшены по сравнению со стандартными, но даже ухудшены. Будьте внимательны при выборе.

Как мы тестировали видекарты

Производительность

Тестирование производительности видеокарт выполнялось в разрешениях 1920х1200 пикселей с различными настройками качества прорисовки. В этих разрешениях определялись средние показатели FPS в таких 3D-играх, как Far Cry 2, Dirt 3, Batman, Metro 2033. Кроме того, производились замеры в синтетических тестах 3Dmark’11 с настройками качества Extreme и Unigine Haven Benchamrk. Результаты всех тестовых приложений имели одинаковый вес для вывода общей оценки «Производительность».

Все игровые тесты проводились под управлением операционной системы Windows 7 64 bit с использованием DirectX 11. На момент проведения теста были установлены все обновления на операционную систему. Кроме того, мы применяли последние драйверы для графических карт от ATI и NVIDIA. Для вывода изображения мы использовали монитор Samsung SyncMaster 245T, подключенный к видеокарте с помощью кабеля DualLink DVI.

Оснащение

Помимо производительности оценивалось и оснащение: число разъемов DVI, DSUB, HDMI и DisplayPort, наличие на карте дополнительно разведенных видеовходов и выходов. Также в категории «Оснащение» учитывались особенности охлаждения видеокарты: активное или пассивное охлаждение имеет сам видеочип, какое охлаждение используется для чипов памяти (если таковое имеется). Кроме того, оценивалась шумность охлаждения при максимальной нагрузке на видеокарту генерируемой программой FurMark.

Общая оценка

Для определения общей оценки мы использовали следующие весовые коэффициенты: «Производительность» — 80 %, «Оснащение» — 20 %. Кроме того, мы фиксировали температуру графического процессора видеокарт при прохождении тестов FurMark, а также измеряли энергопотребление всей тестовой системы, за исключением монитора, со всеми тестируемыми видеокартами. Результаты приведены в отдельных гистограммах.

Конфигурация тестовой платформы:

Процессор: Intel Core i7-3770K

Материнская плата: Intel Desktop Board DZ77GA-70K

Объем оперативной памяти: 4х 2 ГБ DDR3 1333

Накопитель: SSD Adata S511 120 ГБ

Блок питания: Thermaltake Thoughpower 1500 W (TP-1500M)

Операционная система: Windows 7 64 бит

Редакция благодарит представительства компаний Asus и Thermaltake за предоставленное для проведения теста оборудование

Результаты и выводы по проведенным тестам, ищите во второй части сравнительного теста hi-end видеокарт в пятницу

Robo User
Web-droid editor

Додати коментар

Ваша email адреса не буде опублікована.