Игры по фильмам: трудности перехода

  

Сегодня «в нагрузку» ко многим блокбастерам выпускаются игры по их мотивам. За примером далеко ходить не надо — у того же «Аватара» есть одноименная «игра-сателлит». Только вот до популярности картины ей как до Киева рачки мимо горы, на которой рак свистит. В чем же причина провалов большинства «киноигр» и есть ли среди них успешные продукты?

Читати

Обзоры: Spore, Crysis Warhead, ВАЛЛ-И

 

В нашем нынешнем обзоре несколько игры, претендующих на то, чтобы стать культовыми

Читати

Red Alert 3

 

Сложно найти геймера, никогда не слышавшего о серии C&C. Созданное Westwood Studios, громкое имя Command and Conquer; во времена своего рассвета ассоциировалось с самим жанром RTS. Много чего повидала эта серия, были и взлеты, были и падения. В 1998 году студия Westwood была поглощена корпорацией Electronic Arts, а в 2003 прекратила свое существование. Несколько оставшихся в штате сотрудников (включая со-основателя Westwood Льюиса Кастла) были переведены в состав компании EA Los Angeles, которая и занялась разработкой последующих игр серии.

Читати

«Два по полцарства». Игровые итоги 2008 года. Часть 1.

 

Еще один игровой год подошел к концу, а значит, настало время подводить очередные итоги, дабы расставить последние точки над всеми “i” и выбрать лучшего из лучших.

Хороших игр в этом году было много, и прохождение практически каждой из них оставило в геймерской душе свой уникальный и незабываемый образ, благодаря которому даже через несколько лет, возникает желание пройти игру заново, несмотря на обилие новых проектов.

Читати

Игровой шедевр своими руками

 

Советы, приведенные в данной статье, будут полезны как начинающему игростроителю, так и успешному разработчику. Они базируются на собственном опыте, и хоть просты, но очень значимы. Вы узнаете много хитростей и истин, которые несомненно помогут в разработке компьютерных игр любого жанра, независимо от технологии, с которой вы работаете.

Читати

Мой игровой мобильник

 

Понятно, не все могут позволить себе супернавороченный телефон последней линейки. Кому-то — мне в том числе — достаточно просто надежного рядового мобильника. Но досуг ведь как-то проводить надо. Поэтому в этой статье будут рассмотрены небольшие java-игры с размером файла до 128 Кб, ориентированные на телефоны Nokia 40-й серии, а также теоретически на другие, с поддержкой java-апплетов. Так что читаем обзор и качаем заинтересовавшие нас игрушки.

Читати

Обзор игры: Север и Юг

 

Примером по-настоящему интеллектуальной и по-хорошему хардкорной игры может стать «Война Севера и Юга» (AGEOD’s American Civil War: 1861-1865 — The Blue and the Gray). Это недавно изданная у нас «Акеллой» игра, в полной мере благоволящая умному игроку и вознаграждающая вдумчивость и усидчивость. Если вам интересны воссозданный в мельчайших подробностях и деталях кровопролитнейший конфликт 19-го века, ставший поворотной точкой в истории Америки, а также возможность взять под свое руководство на оперативном и (частично) государственном уровне силы Союза или Конфедерации и переписать историю той войны — вам сюда.

Читати

Делаем двухмерные игры самостоятельно — на движке Torque

   

Теме самодеятельного игростроения мы уделяем много внимания. Во всяком случае, прямо пропорционально тому, сколь часто нам об этом пишут энтузиасты данного увлекательного занятия :-). В предыдущих статьях мы разбирались в основном с игровыми движками. Внимание акцентировалось именно на технологии создания трехмерных компьютерных игр.Сегодня же мы сменим тематику и посмотрим на мир «сверху» или в изометрическом мире — в иллюзии 3D в двумерном отображении. Одним из лидеров в этой области был, есть и будет Torque2D — высокопроизводительный игровой движок для создания 2D-игр любого жанра и сложности.

Читати

Обзор игры: Не время для драконов

 

В сегодняшнем материале речь пойдет об игровой реинкарнации одного из не самых новых произведений, под названием «Не время для драконов» (вышла в 1997 году), написанного в соавторстве с не менее известным писателем-фантастом Ником Перумовым, отношение к которому среди современных читателей и критиков не многим уступает воззрениям читательской общественности на Лукьяненко.

Читати

Короткий репортаж с КРИ-2008

  

Люди с русским складом ума, к коим себя причисляем и мы, несмотря на 17 лет независимости (такое быстро не выветривается!), меры или же золотой середины знать категорически не намерены. Или праздник — да такой, чтобы два баяна порвать, или плач, тоска и тяжкие думы. Но хуже всего получается, когда человек с русским складом ума пытается приспособиться к западной действительности: стать деловым, скупым на размах крыльев души, щедрым на улыбку, жадным на прибыли и т.д. А суть-то никуда не девается.

Читати